Descrizione tecnica - 3D BLASTER VOODOO2 PCI 8MB
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SCHEDE VIDEO 
 
80.070
3D BLASTER VOODOO2 PCI 8MB
 
 
 
DESCRIZIONE GENERALE

Scheda di accelerazione grafiche di eccezionali prestazioni.

Progettata e disegnata appositamente per tutti gli entusia-

sti dei giochi e dell'intrattenimento con il computer. Per

tutti coloro che vogliono trasformare il proprio personal in

una potentissima stazione di giochi ad altissimo livello.



CARATTERISTICHE E SPECIFICHE

- Acceleratore 3D add-on su singolo slot

- Frequenza di elaborazione: 90 MHz

- Basata su 3 processori VooDoo2 di 3Dfx Interactive

  comprendenti una cpu Pixelfx2 e 2 cpu Texelfx2.

- Memoria: 8 MB suddivisi in 4 MB per frame buffer e

  2 MB per ciascuno dei 2 processori di texture mapping

- 2.1 GB/sec. di banda in configurazione standard

- Bus PCI

- Compatibilità Plug & Play

- Compatibilità totale con qualunque scheda video anche AGP

- Possibilità di installazione di 2 schede Acceleratrici in

  contemporanea per ottenere prestazioni doppie.



CARTTERISTICHE 3D

- Engine hardware di rasterizzazione basato su triangoli

- Engine completo di setup dei triangoli con supporto a

  strip e fans

- Texture mapping prospetticamente corretto

- Bilinear filtering e trilinear texture filtering

- Z-buffer (16 bit/pixel, in grado di operare su interi e

  in virgola mobile)

- MIP Mapping a livelli multipli di dettaglio

- Gouraud shading e texture modulation

- Gestione interna delle immagini a 24 bit con dithering a

  16 bit per la visualizzazione sullo schermo

- Correzzione a livello sub- Pixel e sub-textel

- 14 formati di texture, incluse texture compresse a 8 bit

  e formati palettizzati a 8 bit

- Miscelazione bilineare delle texture compresse e

  palettizzate

- Anti-aliasing

- Buffer di profondità (16 bit lineari, 22 bit effettivi)

- Alpha Blending

- Effetti speciali (nebbia, trasparenza, traslucenza)

  gestiti per pixel

- Texture compositing, morphing e animation

- Accesso lineare al frame buffer

- Trilinear filtering eseguito in una singola passata

- Applicazione simultanea e in una singola passata di 2

  texture mapping ad un pixel



Prestazioni

- 3 milioni di triangoli/sec (con attivi: filtering, MIP

  mapping, Z-buffering, alpha-blending, fogging)

- Fill rate continuo di 90 Mpixel/sec (con attivi: filtering

  MIP mapping, Z-buffering, alpha-blending, fogging)

- 180 Mpixel/sec. con 2 schede installate



APPLICAZIONI

Accelerazione giochi a livello professionale





 
 
Prezzo (iva inclusa)                    L. 411.800
Prezzo in Euro (iva inclusa)       E. 212,90
 
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